ゲーム研究 【ゲーム研究】SEKIRO 隻狼 カメラ位置固定左右のオフセットはなし注視点はキャラクタの首元あたり画面に対してキャラが半分ぐらい映るぐらいのズーム率基本アクションガード移動中にガードで停止してガードモーションを実行ガード後に移動でガード移動を行うハジキなどガードと絡んだモ... ゲーム研究
Git 【Git】Git GC ガベージコレクションについて GCの概要gitcount-objects-vでgitのファイル状態を見れるcountが6700を超えると自動でgcが走る(デフォルト6700)packsが50を超えると自動でGCが走り、1つのパックにまとめられる(デフォルト50)coun... Git
Git 【Git】GitLFS [Git 大容量ファイルストレージ] gitlfsがインストールされているかgitlfs--versionインストール方法インストールされていない場合以下のコマンドでインストールできるMACbrewinstallgit-lfsgitlfsinstallWindowsgitlfs... Git
Git 【Git】初期設定手順(Git導入の手引き) Windows,Mac両方に対応鍵の作成秘密鍵の保存先の作成mkdir~/.ssh鍵の生成ssh-keygen-o-trsa-b4096-f~/.ssh/id_rsa-C"email@example.com"※-Cのコメントは何の鍵かを任意... Git
UnrealEngine 【UE】揺れ物設定(Kawaii Physics) 概要シンプルな設定だけで揺れ物を設定できるため、手軽に使える。骨ごとの影響度調整とかができなさそうなので、ボーンの構造によっては調整が難しいこともある。(ノードを大量に用意すれば可能だが...)リポジトリ使い方AnimationBPに「Ka... UnrealEngine
ゲーム研究 【ゲーム研究】Stellar Blade(体験版) 公式サイトカメラ回転注視点正面を向いているときは、キャラの右側にずれているカメラの最大角度に近づくと注視点のオフセットは0に近づく角度制限下アングルは80度ぐらいまで(成年男性向けのためか、かなりのローアングルを許容)ガードガード時移動を停... ゲーム研究
Flutter 【Flutter】ModelのJson変換あれこれ(Dart) JsonにEncode、Decodeする方法以下のように書けば基本的にJsonのパースが行える。ただし自作クラスなどは追加の処理が必要。import'dart:convert';//Jsonの文字列に変換するときStringjsonText... Flutter
Unity 【IsonSource】サンプルプロジェクトでLevelPlay integration test suiteが起動しない IronSourceで最初にInitが呼ばれる箇所はIronSourceInitilizer.csで呼ばれている。ここのInitの手前でtestsuite用の処理を実行する必要がある。IronSource.Agent.setMetaData... Unity
Flutter 【Flutter】Flutter build ipa 時のエラー対応 error:exportArchive:No"iOSAppStore"profilesforteam'XXXXXXXXX'matching'YYYYYYYYY'areinstalled.ExportOptions.plistのprovisi... Flutter
PC Macで空き容量を増やす方法 基本的な空き容量の増やし方設定画面の「一般」から 「アプリケーション」や「デベロッパー」の横にあるℹ️ボタンを押すと、一覧が表示され、不要なものを選んで削除することができる。見えないファイルを消して、容量を増やす方法上記方法だけだと、システ... PC