【ゲーム研究】龍が如く8

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フィニッシュブロー

やられた敵はオーバーリアクションで吹き飛ぶ

その際長いスロー演出が再生

敵を倒した手ごたえが強く、かなり気持ちいい

ヒットストップ

クリティカル時に強いヒットストップが再生される

カメラ振動 : 左右グラグラ系(左パンチだから?

スクリーンに青いエフェクトが入る

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ゲーム開発技術ブログ スメラテ すめらて
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