【ゲーム研究】龍が如く8

ゲーム研究
スポンサーリンク

フィニッシュブロー

やられた敵はオーバーリアクションで吹き飛ぶ

その際長いスロー演出が再生

敵を倒した手ごたえが強く、かなり気持ちいい

ヒットストップ

クリティカル時に強いヒットストップが再生される

カメラ振動 : 左右グラグラ系(左パンチだから?

スクリーンに青いエフェクトが入る

スポンサーリンク
ゲーム研究
スポンサーリンク
シェアボタン ('ω')ノ
ゲーム開発技術ブログ スメラテ すめらて
タイトルとURLをコピーしました