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【ゲーム】FactorioをMacでHeadlessサーバーとして起動する方法 (Factrio Headless Server on Mac)

SpaceAge発売でみんなでプレイする機会が増えてきてるのではないでしょうか?だけどMacでサーバーを建てる記事が見つけられなかったので自分でサーバを立てれたので記事にします。モバイル開発者であれば家にMacMiniなどがありまして、今回...
Unity

【Unity】”SetDestination” can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh.

表題のエラーが発生したときの対応方法目的までの経路が算出できなかった際に出る模様ベイク時のNavigationウィンドウの設定の「半径」と「高さ」をNavMeshAgentと一致させることでエラーが出なくなった。
Unity

【Unity】コリジョン判定の挙動について

確認環境unity2020.3処理の順番Enter→Stay→ExitColliderヒット範囲内でのOn/Off時の挙動・範囲に入っているときに、ColliderをOFFにする→Stayは呼ばれるが、Exitが呼ばれない・Collider...
Unity

【Unity】Logの出力を止める方法

以下の設定をコードで実行するとログが出力されなくなる。Debug.unityLogger.logEnabled=false;※Debug.Logの出力が止まるのみ(WarningやErrorは止まらない模様)
Unity

【Unity】UIなどでドラッグ中の位置をワールド座標に変換

ドラッグ座標を取得する方法IDragHandlerを使ってドラッグしたときに座標を取得できるようになる(Canvas以下のコンポーネントに追加されている時)usingUnityEngine.EventSystems;publicclassM...
Unity

【Unity】10進数の数字からColorに変換するコード

各8bitごとにR,G,Bの色情報を取得すれば色情報に変換できる//int(10進数)から色情報を生成する//RGB(8,8,8)=24bit//例)16777215=0xFFFFFF=白(R...255,G...255,B...255)p...
Unity

【Unity】AdMobのバナー広告を追加する

Unityにパッケージをインストールこちらの最新版をDLしてインポートする広告設定Assets/GoogleMobileAds/Resources/GoogleMobileAdsSettings.asset上記パスに設定ファイルがあるため、...
ゲーム研究

【ゲーム研究】DARK SOULS III

カメラ位置固定角度に応じた注視点の移動は無しガード移動とガードの併用が可能移動とガードが別で管理されていて、モーションはブレンドしているのかなコンボスタミナが続く限りコンボがループするスタミナがあればいくらでも連続で攻撃できるという仕組みフ...
ゲーム研究

【ゲーム研究】モンスターハンター:ワールド

カメラ頭の位置ぐらいに注視点(キャラの作りによって変わる)上を向いたとき、一定角度から注視点が上に上がるGood:上の情報が見やすくなるBad:キャラクターゲームの場合ローアングルを提供できない下を向いたとき、一定角度から注視点が前に出るG...
ゲーム研究

【ゲーム研究】龍が如く8

フィニッシュブローやられた敵はオーバーリアクションで吹き飛ぶその際長いスロー演出が再生敵を倒した手ごたえが強く、かなり気持ちいいヒットストップクリティカル時に強いヒットストップが再生されるカメラ振動:左右グラグラ系(左パンチだから?スクリー...
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