【Unity】コリジョン判定の挙動について

Unity
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確認環境

unity2020.3

処理の順番

Enter → Stay → Exit

Colliderヒット範囲内での On/Off 時の挙動

範囲に入っているときに、ColliderをOFFにする

→ Stayは呼ばれるが、Exitが呼ばれない

・ColliderがOFFの状態で、範囲に入っているときに On に戻す

→ Enter, Stay が呼ばれる

※ OnCollisionとOnTriggerの両方同じ結果

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ゲーム開発技術ブログ スメラテ すめらて
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