【Unity】コリジョン判定の挙動について Unity Twitter Facebook はてブ Pocket LINE コピー 2024.06.04 スポンサーリンク 確認環境 unity2020.3 処理の順番 Enter → Stay → Exit Colliderヒット範囲内での On/Off 時の挙動 ・範囲に入っているときに、ColliderをOFFにする → Stayは呼ばれるが、Exitが呼ばれない ・ColliderがOFFの状態で、範囲に入っているときに On に戻す → Enter, Stay が呼ばれる ※ OnCollisionとOnTriggerの両方同じ結果