Unity 【IsonSource】サンプルプロジェクトでLevelPlay integration test suiteが起動しない IronSourceで最初にInitが呼ばれる箇所はIronSourceInitilizer.csで呼ばれている。ここのInitの手前でtestsuite用の処理を実行する必要がある。IronSource.Agent.setMetaData... Unity
Flutter 【Flutter】Flutter build ipa 時のエラー対応 error:exportArchive:No"iOSAppStore"profilesforteam'XXXXXXXXX'matching'YYYYYYYYY'areinstalled.ExportOptions.plistのprovisi... Flutter
PC Macで空き容量を増やす方法 基本的な空き容量の増やし方設定画面の「一般」から 「アプリケーション」や「デベロッパー」の横にあるℹ️ボタンを押すと、一覧が表示され、不要なものを選んで削除することができる。見えないファイルを消して、容量を増やす方法上記方法だけだと、システ... PC
Unity 【Unity】Blenderファイル(.blend)をUnityで扱う メリットBlenderでモデルを編集すると、リアルタイムで編集が反映されるのでイテレーションの高速化が期待できる。初期のモック開発や、3Dモデルを頻繁に編集するような箇所で使うのがよさそう。一応Bleder以外もMayaなどほかのツールでも... Unity
Unity 【Unity】モデルクラスを作らずにJsonを管理する方法(dymanic) 概要dymanicとNewtonsoft.Jsonを使用することで、モデルクラスを用意しなくてもJsonを扱うことができる。Unity標準で入っているのですぐに使える。(※UnityバージョンによってはPackageを追加する必要あり)メリ... Unity
Flutter 【Flutter】よくある汎用的な表示方法まとめ よくある汎用的な表示方法をまとめています。(随時更新)ボーダーライン(borderline)WidgetwidgetExample(){returnPadding(padding:constEdgeInsets.only(left:20,r... Flutter